Em Den City onde a última rede se desenvolveu, as pessoas estavam duelando dia e noite no mundo VR chamado LINK VRAINS gerenciado pela SOL Technology Inc. O personagem principal, Yusaku Fujiki é um estudante de escola secundária silencioso com uma ótima visão. Ele tem duelado, transformando-se em seu avatar Playmaker, para combater os The Knights of Hanoi que planejam destruir LINK VRAINS.
Yusaku Fujiki of Den City is a first year high school student who prefers to keep to himself as he is a hacker. Using the identity of Playmaker, he fights against the Knights of Hanoi to uncover the truth of his past.
Yusaku managed to capture the Mysterious Lifeform as he chases after the Knights of Hanoi. In order to defeat them, he logs into the VR Space network, Link VRAINS, as Playmaker. He commenced a Duel, holding the lifeform as a hostage. However, the lifeform predicted that "Yusaku can't win with his deck", and performed a certain action...
Yusaku begins to examine the information hidden in the Mysterious Lifeform. Meanwhile, after his Duel against the Knights in the network, he became famous as the hero who saved Link VRAINS. Learning that the lifeform is with Playmaker, SOL Technology sets up an operation to capture it...
The true identity of the Knight of Hanoi who suddenly appears is Go Onizuka, a Charisma Duelist. As the new hero of LINK VRAINS, Playmaker has stolen away some of GO's fans. In order to regain their support, GO challenges Playmaker to a Duel.
GO carries out his Duel in a manner similar to Pro-Wrestling, using Dueling as a means to entertain the audience. Playmaker seems to be interested in this playstyle, which is different from his calm and calculated playstyle. As if acknowledging GO Onizuka’s Dueling, Playmaker Summons "Decode Talker", despite taking a huge amount of damage. And thus, the two’s ace monsters clash!
Aoi Zaizen works as a Charisma Duelist under the alias Blue Angel in LINK VRAINS. In order to gain recognition from her brother, Akira Zaizen, she publicly challenges Playmaker to a Duel in LINK VRAINS. However, Playmaker did not respond to her challenge. Instead, the one who appeared before her is Specter, who has disguised as her fan!
Feeling that the Knights of Hanoi are behind Blue Angel, Yusaku decides to Duel her to find out her real intentions. However, Playmaker is gradually driven into a corner. Blue Angel’s strong desire to be recognized by her brother has fueled her Dueling, and she won’t hold back…
Due to Hanoi's program, Aoi Zaizen is now in a comatose state. Feeling responsible for dragging her into his battle against Hanoi, Yusaku tries to investigate the cause of this together with Kusanagi. However, Blue Angel, who is supposed to be in a coma, then appears on the city's monitors, and challenges Playmaker to a rematch!
In order to obtain the program that removes the virus that infected Aoi, Yusaku commences a Duel against Revolver, with the AI, who is also known as Ai, as a wager. Using the Link Monsters he obtained in his previous Duels, Playmaker was able to destroy Revolver’s "Cracking Dragon". However, the back-and-forth Duel between them takes a new turn as Revolver activates a shocking Skill!
Due to Revolver's brutal assault, Playmaker is now on the defensive. Playmaker then uses Storm Access to obtain a card in order to turn things around. However, due to Revolver's tactics, the stage of their battle has moved to the inside of the Data Storm...
Playmaker is shocked by the truth that Revolver revealed, and he collapses after taking a powerful attack from Revolver’s ace monster, "Borreload Dragon". As his consciousness fades, a mysterious voice echoes in his mind and awakens him... Playmaker then gets back up, his eyes burning with unwavering resolve...
Accompanied by "Firewall Dragon", Playmaker musters every last ounce of his strength to fight against Revolver’s "Borreload Dragon". Playmaker vows to get revenge for the incident that happened in the past, while Revolver plots to eradicate Ai. As the two’s beliefs clash, their two dragons also face off against one another!
After his fierce battle against Revolver, Yusaku analyzes the information about Ignis together with Kusanagi. Meanwhile, Ghost Girl, the mysterious Duelist who witnessed Playmaker, receives an interview in LINK VRAINS. She starts talking about the Knights of Hanoi’s attacks, as well as Playmaker’s battles.
Interested in the incident that happened ten years ago, Ghost Girl challenged Playmaker to a Duel, with Ai as a wager. Learning that he will be able to obtain the program that allows him to infiltrate SOL Technologies Data Bank if he wins, Yusaku heads to LINK VRAINS. Fully aware of the risks, Yusaku still accepted Ghost Girl’s challenge in order to discover the truth about the incident that happened ten years ago. However, he faces a tough battle against Ghost Girl’s elusive "Altergeist" Deck!
Ghost Girl carries out an unpredictable Duel with her phantasmagorical tactics. Meanwhile, Playmaker calmly analyzes Ghost Girl's moves and looks for a chance to use Storm Access. Thus, a battle of wits unfolds between the two as they try to outsmart one other. Who will ultimately triumph?!
In order to search for the truth about the incident ten years ago, Playmaker hacked into SOL's mother computer, and heads for the data bank that lies deep within its system. However, standing in his way is a Dueling AI program! Can Playmaker get past this new threat and seize the truth?!
Blue Angel rushes to Playmaker, who is having troubles against the AI programs. Thanks to her, Playmaker is able to get out of a pinch and reach the inner depths of the mother computer. However, when Playmaker reaches the data bank, a certain character stands in his way...
When Playmaker reaches SOL's data bank, he runs into Akira. Akira tries to stop the vengeful Playmaker, but Playmaker wouldn't listen to him. In order to settle his score, Playmaker decides to Duel Akira. Thus, a battle begins in the data bank, where the truth behind the incident is concealed...
Akira skillfully uses his "Tindangle" Deck to fight against Playmaker. Playmaker also fights back with his Cyberses. As their fierce battle rages on, Akira starts talking about the incident ten years ago. At last, Yusaku's past is finally unveiled...
Akira manages to drive Playmaker into a corner. However, Playmaker fights back with everything he got, performing multiple Link Summons in a row in order to turn the battle around. Akira and Playmaker then proceed to duke it out with their ace monsters.
Yusaku and Kusanagi analyze SOL Technologies' data, and discover some new information about the incident ten years ago. Meanwhile, at Yusaku's house, Ai and Roboppy are secretly plotting something...
Yusaku and co. investigate a mysterious phenomenon known as "Another", where the victims can't log out of LINK VRAINS and stay unconscious in the real world. They successfully identify who the next victim might be through the data they collected. In order to prevent more damage, Yusaku and co. decide to take action.
In order to rescue a boy who fell victim to the "Another" phenomenon, Go Onizuka confronted the criminal who called himself Dr. Genome. Determined to win no matter what, Go casts away his entertainment style and Duels like a heel.
Dr. Genome uses his "Helixx" Deck to turn the "Gouki" monsters' powerful attacks against themselves, putting Go Onizuka into a pinch. At the same time, the other members of the Knights of Hanoi also show up in LINK VRAINS and indiscriminately attack the citizens...
Aoi is aware of the battle between the Knights of Hanoi and Playmaker's group, but she doesn't know whether she should fight as Blue Angel or keep her promise to Akira and not go into LINK VRAINS. However, Emma then appears before her. What is Aoi's answer after her meeting with Emma?
All of Blue Angel's "Trickstar" tactics were locked away, and she received a huge amount of damage due to Baira's "Dark Mummies". With no other choice, Blue Angel bets everything on her one last chance...
As the Another phenomenon begins to affect the real world, everyone begins to panic, and LINK VRAINS is put on high alert. Due to something, Naoki Shima decides to fight against the Knights of Hanoi...
Faust, the mastermind behind Another, takes Naoki hostage and uses him to draw out Playmaker. Using electric worm monsters known as "Motor Worms", he seals away Playmaker's Link Summon. Playmaker then flies into the Data Storm and uses Storm Access, hoping to turn things around...
The Knights of Hanoi's activities have begun to reach the real world itself. Sensing the impending danger, Kusanagi decides to leave behind a record about the truth behind the connection between the Knights of Hanoi and the Lost Incident, as well as the Another Incident...
Yusaku questions why Revolver didn't show up at all during the Another Incident. In order to clear things up, he enters LINK VRAINS to investigate. There, he runs into Ghost Girl, who is also investigating something. The two then discover a place where something abnormal is happening...
Ghost Girl ran into Revolver while she was investigating LINK VRAINS' underground. The two of them then start a Duel. Ghost Girl manages to take out "Topologic Bomber Dragon" and Link Summons her trump card. She then delivers the finishing blow against Revolver, but...
An ominous tower has appeared in LINK VRAINS. An incident then occurs, where many Duelists get converted to data. Learning this, Playmaker heads to LINK VRAINS, bringing the info Ghost Girl entrusted to him with him. He meets up with Go Onizuka and Blue Angel, and exchanges information with them. The three then split up to search for Revolver. However, Blue Angel then runs into Spectre...
Blue Angel launches a series of attacks against Spectre with her "Trickstars", but her attacks didn't work, since Spectre is protected by his "Sunavalon". Blue Angel then uses her deadly combo. However, a sinister smile dashes across Spectre's face...
Spectre's Sunavalon evolves and drives Blue Angel into a corner. As her tactics are gradually sealed off, Blue Angel comes up with a plan to counter Spectre's impenetrable battle formation. Now on the defensive, Blue Angel Link Summons a new Trickstar...!
In order to save LINK VRAINS from destruction, Playmaker heads to the Tower of Hanoi. However, standing in his way is Spectre! Playmaker tries to deal big damage to Spectre, but Spectre's Sunavalon combo prevents him from doing that. In this Duel, Playmaker learns about Spectre's shocking past...
Spectre's devious Sunavalon combo keeps replenishing his LP and Summoning Sunvines, but Playmaker never lets up his attacks. Playmaker manages to figure out its weak point, and comes up with a plan to counter it, but...
Playmaker uses his ace monster, Excode Talker, to counter Spectre’s Sunvines. In order to finish Playmaker off, Spectre evolves his Sunavalon into its ultimate form. Having driven Playmaker into a corner, Spectre delivers the finishing blow against him...
A medida que la Torre de Hanoi gradualmente se aproxima a su finalización, Revólver reflexiona sobre las batallas que se libraron en ENLACE VRAINS. Y ahora, siguiendo los deseos del Dr. Kogami con firme resolución, Revolver hace su jugada ...
Go Onizuka enfrenta a Revólver y lo desafía a un Duelo. Mientras tanto, la Torre de Hanoi se está acercando a su finalización, absorbiendo gradualmente todo en ENLACE VRAINS...
Debido a las tácticas de Revólver, muchos de los monstruos de Go Onizuka han sido destruidos. Sin embargo, el espíritu de lucha de Go aún no flaquea. ¡Para cambiar las cosas, Go Invoca a su poderoso monstruo as, "Gouki El Ogro Gigante"!
Armador de Jugadas se enfrenta a su enemigo predestinado, Revólver. Con el destino del mundo y la verdad detrás del Incidente Perdido en juego, los dos comienzan su enfrentamiento final...
Armador de Jugadas logra resistir el brutal ataque del Monstruo de Enlace de Revólver. Al detectar la presencia de monstruos en la Torre de Hanoi, vuela directamente hacia allí. Armador de Jugadas entonces apuesta todo en un robo, pero...
Armador de Jugadas se ha dado cuenta de quién podría ser Revólver durante el Duelo. Sin embargo, debido a una onda de choque generada en la Tormenta de Datos, Yusaku se ve obligado a cerrar la sesión. Ahora se dirige a un lugar determinado en el mundo real, donde se supone se encuentra Revólver...
Habiendo descubierto la verdad escondida sobre Ignis y la verdad detrás del Incidente Perdido, Armador de Jugadas trata de persuadir a Revólver para detener la Torre de Hanoi. Desafortunadamente, sus palabras no logran convencer a Revólver. Habiendo sido arrinconado, Armador de Jugadas confía todas sus esperanzas a su nuevo monstruo as.
Revólver continúa atacando a Armador de Jugadas con sus feroces ataques. Armador de Jugadas intenta planear un contraataque utilizando múltiples monstruos Codificador Hablador. Sin embargo, Revólver usa su monstruo as, "Dragón Borrecarga", para contrarrestar esto. Revólver luego utiliza la última formación de batalla que trasciende el intelecto humano en sí, y lleva a Armador de Jugadas al abismo de la desesperación.
Armador de Jugadas y Ai apenas resisten, con solo unos pocos Life Points. La situación es casi imposible para ellos. Sin embargo, los dos se niegan a darse por vencidos, y siguen luchando. Para superar las tácticas casi perfectas de Revólver, Armador de Jugadas apuesta todo en un último robo. Al mismo tiempo, la Torre de Hanoi también está a punto de completarse. ¿Podrá Armador de Jugadas derrotar a Revólver y detener el plan de Hanoi de una vez por todas?
La paz ha vuelto gracias a los esfuerzos de Armador de Jugadas. Sin embargo, ENLACE VRAINS sufrió daños graves debido al plan de los Caballeros de Hanoi. Por lo tanto, Tecnologías SOL lo reconstruye en el NUEVO ENLACE VRAINS. La plataforma de Duelos recientemente reconstruida ha traído mucha emoción a muchos. Sin embargo, en NUEVO ENLACE VRAINS, Armador de Jugadas es un hombre buscado y tiene una recompensa por su cabeza...
Armador de Jugadas persigue al misterioso individuo que atacó a Jin y lo desafía a un Duelo. Sin embargo, le cuesta mucho tratar de lidiar con las cartas nunca antes vistas del hombre misterioso. ¡Para lograr la victoria, Armador de Jugadas usa la nueva carta que recibió de Ai para contraatacar!
Mientras Armador de Jugadas persigue a Bowman, el Duelista que robó la conciencia de Jin, dos Duelistas aparecen ante él y le bloquean el paso. Sin embargo, un misterioso Duelista llamado Almardiente aparece para ayudar a Armador de Jugadas. Y lo que es más... ¡Almardiente también tiene un Ignis en su Disco de Duelo!
Un estudiante llamado Takeru Homura se ha trasladado a la escuela de Yusaku. Takeru también es Almardiente, el Duelista que acudió en ayuda de Armador de Jugadas. Takeru y su Ignis hablan con Yusaku sobre la destrucción del mundo Ciberso, así como de los nuevos enemigos...
Go Onizuka, que ahora trabaja como cazarrecompensas para Tecnologías SOL, logra encontrar a Armador de Jugadas y Ai. Go intenta enfrentarse a Armador de Jugadas en Duelo. Sin embargo, Almardiente aparece y bloquea el camino de Go. Para proteger a Armador de Jugadas, desafía a Go a un Duelo.
Almardiente logra sobrevivir a un brutal ataque de los monstruos "Dinoluchador" de Go, usando los efectos de sus monstruos "Salamangrande". ¡Decidido a no perder contra Go, que quiere demostrar que es el Duelista más fuerte, Almardiente pone su puño en llamas, y comienza un contraataque!
Pastor Sangriento desafía a Armador de Jugadas a un Duelo. Se las arregla para descubrir la estrategia de Armador de Jugadas, y usa su Deck de "Drones" para realizar una serie de combinaciones para abrumar a Armador de Jugadas y sellar su estrategia.
Pastor Sangriento ha estudiado minuciosamente el Deck de Armador de Jugadas, y este se encuentra completamente indefenso ante su Deck de Drones. Habiendo sido arrinconado, Armador de Jugadas decide usar su carta del triunfo para cambiar las cosas.
Armador de Jugadas y Almardiente han llegado a un acantilado azotado por el viento. Debido a alguna fuerza misteriosa, los dos han llegado a unas ruinas. Mientras investigan las ruinas, se topan con alguien inesperado...
Habiendo recibido una solicitud del Ignis de Viento, Almardiente comienza un Duelo contra Chica Azul. Mientras recibe un poco de daño debido a las Bromiestrellas de Chica Azul, logra invocar a "Salamangrande Calienteleón" y lanza un ataque con él. Sin embargo, Chica Azul lleva a Almardiente contra las cuerdas con sus nuevas tácticas. ¿Quién ganará este Duelo en última instancia...?
Armador de Jugadas logra encontrar a Bowman y lo desafía a un Duelo para recuperar la conciencia de Jin. Habiéndolo derrotado antes, Armador de Jugadas espera que Bowman use las mismas tácticas. Sin embargo, Bowman se ha convertido en un Duelista mucho más fuerte que antes, y lleva a Armador de Jugadas contra las cuerdas. Bowman luego comienza a hablar sobre su pasado. ¿Quién es él...?
Bowman lanza un ataque feroz contra Armador de Jugadas y le inflige una gran cantidad de daño. Sin embargo, el espíritu de lucha de Armador de Jugadas todavía no decae. Para lograr la victoria, él intenta romper la formación de los monstruos "Hidraimpulso". Sin embargo, Bowman hace algo que nadie habría previsto...
Baira, uno de los cerebros detrás del fenómeno Otro, está actualmente encerrada en una prisión y bajo estrictas medidas de seguridad. Un cierto hombre le hace una visita...
Emma y Aoi están tratando de descubrir quién es Armador de Jugadas, y una de sus pistas es Shima, quien dice ser amigo de Armador de Jugadas. Cuando Chica Fantasma encuentra a Brave Max, el avatar de Shima, en ENLACE VRAINS, lo desafía a un Duelo.
Después de recibir nueva información de Shoichi, Armador de Jugadas y Almardiente se dirigen a una nueva puerta que apareció recientemente. Sin embargo, resulta que Pastor Sangriento ha colocado una trampa allí. Después de capturar a Almardiente, Pastor Sangriento busca en sus recuerdos...
Para salvar a Almardiente, Armador de Jugadas lucha contra los cazarrecompensas Kenmochi y Yoroizaka. Mientras tanto, debido a la trampa de Pastor Sangriento, los recuerdos que Almardiente trató de suprimir han sido revelados. Con su espalda contra la pared, Almardiente, ahora más vulnerable que nunca, comienza su Duelo contra Pastor Sangriento...
Pastor Sangriento ha buscado en los recuerdos de Almardiente y decubrió su debilidad. Pastor Sangriento luego usa su temible combinación "Dron" para abrumar a Almardiente y llevarlo a contra las cuerdas. ¿Puede Almardiente superar su debilidad y ganar este Duelo...?
Takeru y Yusaku se dirigen a la casa de Shoichi, pero Naoki aparece y comienza a hablar con Yusaku. Por lo tanto, Takeru no tiene más remedio que ir solo con Shoichi. Entonces, le pregunta cómo conoció a Yusaku...
Shoichi habla sobre el origen de Armador de Jugadas. Según las leyendas urbanas, hay una misteriosa mazmorra llena de trampas mortales oculta en ENLACE VRAINS. En esa mazmorra, descansa...
Ai navega a través de Internet y descubre algunos mensajes misteriosos relacionados con los Ignis. Para confirmar si son ciertos o no, Armador de Jugadas y Ai se dirigen a ENLACE VRAINS. Entonces, se topan con el Ignis de Tierra.
El Ignis de la Tierra se ha enterado de la situación con respecto al mundo Ciberso por el Ignis de Agua. Con el fin de poner a prueba a la humanidad, Tierra desafía a Armador de Jugadas a un Duelo. Debido al ataque del monstruo "G Gólem", Armador de Jugadas queda atrapado en un apuro. Sin embargo, a pesar de todas las probabilidades, Armador de Jugadas se niega a ceder, apostando todo en un solo movimiento.
Ai desapareció repentinamente del Disco de Duelo. Tras haber determinado que otro Ignis podría estar detrás de esto, Armador de Jugadas se dirige a ENLACE VRAINS para buscar a Ai. Allí, se encuentra con el Ignis de LUZ. ¡Armador de Jugadas luego descubre los motivos del Ignis de LUZ y la verdad detrás de la destrucción del mundo Ciberso!
Para eliminar a los Ignis, Revólver lanza un ataque contra Windy y otros. Armador de Jugadas intenta apelar al sentido común de Revólver, pero es en vano. Revólver entonces comienza su Duelo contra Windy.
Revólver es arrinconado por el hábil Duelo de Windy. La naturaleza maliciosa de Windy también se ha vuelto aún más evidente durante el Duelo. Tras conocer el motivo de los Ignis y decidido a cumplir los deseos de su padre, ¡Revólver decide utilizar nuevas tácticas contra Windy!
Los intentos de Armador de Jugadas para evitar los conflictos entre Ignis y humanos han fallado. Debido al ataque de Revólver, Rayo ahora está empeñado en subyugar a los humanos. El Ignis de LUZ luego le declara la guerra a la humanidad y comienza su plan para poner a los humanos bajo el control de los Ignis. Para lograr el objetivo de los Ignis, Bowman aparece y desafía a Armador de Jugadas a un Duelo.
Bowman, que ha evolucionado aún más, muestra sus nuevas tácticas "Hidraimpulso" contra Armador de Jugadas. Armador de Jugadas intenta predecir las acciones de Bowman, y también recibe algunos consejos sobre cómo tratar con él de Ai. ¡Una feroz batalla se desarrolla entre ambos mientras intentan burlar al otro!
Durante su Duelo contra Armador de Jugadas, Bowman activa el Acceso Tormenta y obtiene un nuevo "Hidraimpuso". Armador de Jugadas ha sufrido grandes daños. Ai luego le dice que ha preparado algo por adelantado por si acaso. ¡Para cambiar las cosas, Armador de Jugadas apuesta todo en la "arma secreta" de Ai!
Encontrar a los Ignis neutrales puede ser la salvación de la humanidad, así que Playmaker decide confiar la información a Zaizen. Es entonces cuando aparece un viejo ¿enemigo?
Un cambiado Go Onizuka enfrenta a Earth con todas sus fuerzas y descubre a quienes lo conocen el motivo de su repentino cambio: se ha fusionado con una IA.
Blood Shepherd rechaza la invitación de Revolver y decide atacar en solitario a Lightning, quien está dispuesto a destruirlo para librarse del primero de sus enemigos.
Blood Shepherd intenta sorprender a Lightning en su duelo, pero batirse con la IA más dura de todas no será sencillo, aunque parece que sus cartas y tácticas son muy buenas. ¿Logrará el milagro?
Cuando Playmaker y el resto descubren la señal de Earth en LINK VRAINS parten en su búsqueda con la intención de socorrerlo antes de que SOL Technologies lo encuentre de nuevo, pero allí se encontrarán nuevamente con Go Onizuka, aunque poco se parece al Go que conocieron.
El nuevo Go Onizuka fusionado con Earth pone en apuros a Playmaker, quien debe superar sus predicciones y sus monstruos siempre protegidos contra todo tipo de efectos. Una jugada arriesgada parece ser la clave para ganar, pero...
Cuando Revolver envía una cita a todos los personajes protagonistas, estos recuerdan sus roces con él a lo largo de la historia para decidir sin confían o no en el líder de Hanoi.
Tras la derrota de Spectre, Windy enfrenta a Soulburner. Flame no puede creer que Windy sea como está mostrando y siente un profundo disgusto por su actitud.
El duelo entre Windy y Soulburner se acerca a su conclusión. ¿Podrá la IA derrotar con sus engaños a la pareja de IA y humano, o serán estos los que caigan ante el provocativo e inesperado estilo de la IA solitaria?
Ahora que Blue Angel ha desaparecido, el siguiente objetivo de Lightning es el propio Playmaker, a quien le tiene preparado un duelo que le destrozará el alma.
Yusaku y Kusanagi se enfrentan, pero Playmaker no parece animado a derrotar a su buen amigo y fiel compañero. El recuerdo de cierta promesa cambiará el curso del duelo.
Soulburner odia a Bohman y Lightning por lo que han hecho pasar a Playmaker y quiere vengarse a como dé lugar, así que busca enfrentarse a ellos y derrotarlos de una vez por todas.